"Dead by Daylight 2" ist ausgeschlossen laut den Entwicklern des Horrorspiels

"Dead by Daylight" feiert dieses Jahr sein zehntes Jubiläum. Seit der ursprünglichen Veröffentlichung des asymmetrischen Horror-Survival-Multiplayers für Windows wurden Versionen für die gängigen Spielkonsolen und als mobiles Game für Android und iOS nachgereicht. Mehr als 60 Millionen Menschen haben "Dead by Daylight" bis heute gespielt, mit täglich rund 40.000 zeitgleichen Spielern. Das Geheimnis der anhaltenden Popularität des Spiels ist, dass es stets weiterentwickelt und ergänzt wird. Seit der Erstveröffentlichung sind 47 DLCs zu "Dead by Daylight" erschienen, viele von ihnen mit Charakteren aus ikonischen Horrorfilmen, -serien und -spielen. So kann man als Killer u. a. Chucky, den Xenomorph aus Alien, die Animatronics aus "Five Nights at Freddy’s", das Nemesis aus "Resident Evil" oder den Demogorgon aus "Stranger Things" steuern, während die Überlebenden auch von Lara Croft, Ellen Ripley, Ash Williams oder Nicolas Cage höchstpersönlich verkörpert werden können.

Wegen dieser Vielfalt und weil das Spiel stets weiterwächst, kommt eine Fortsetzung oder ein Remake für die Macher nicht infrage. IGN sprach mit Mathieu Côté und Dave Richard, zwei der leitenden Entwickler von "Dead by Daylight", und beide schlossen ein Sequel kategorisch aus. Richard gab zu, dass sie zwar darüber nachgedacht hätten, es hätte jedoch aus der Sicht der Fans keinen Sinn ergeben. Er erklärte:

Es gibt immer einen Punkt, an dem wir sagen: "Okay, wir könnten jetzt eine Fortsetzung machen, und es wäre eigentlich viel einfacher, eine Fortsetzung von Grund auf neu zu entwickeln, als zu versuchen, die Probleme zu beheben, die wir zum Beispiel haben." Aber für die Fans macht das niemals Sinn. Niemals. Sie haben Zeit und Geld in DBD investiert, und…

Côté ergänzte:

Das ist das Spiel, das sie spielen wollen.

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Richard führte weiter aus:

Wir können uns also weiterhin dafür einsetzen, dass sie Spaß haben und trotzdem auf ihre Kosten kommen.

Zwei Spiele gleichzeitig weiterzuentwickeln, kommt für Côté nicht infrage:

Es ist auch durchaus möglich, das Spiel zu nehmen und es ins nächste Jahrzehnt zu übertragen. Und genau das ist es, was wir vorhaben. Wir werden kein DBD 2 machen, das steht fest. Die Spieler müssen sich kein DBD 2 kaufen und von vorne anfangen. Aber wir verstehen, dass das Spiel zehn Jahre alt ist, und das ist eine lange Zeit in Videospieljahren. Und wir wollen, dass Leute, die heute, morgen oder nächstes Jahr anfangen, das Gefühl haben, ein aktuelles Spiel zu spielen. Es ist kein Nostalgie-Gag, sondern ein echtes Spiel, das man heute spielen kann und das Sinn ergibt.

Während "Dead by Daylight 2" vorerst vom Tisch ist, ist eine von Jason Blum und James Wan produzierte Filmadaption des Spiels aktuell in Planung und wird von den Horrorspezialisten David Leslie Johnson-McGoldrick (Orphan – Das Waisenkind) und Alexandre Aja (The Hills Have Eyes) geschrieben.

Quelle: IGN

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