
Kaufrausch im Märchenland
Ohne Fleiß kein Preis: Das kann man gar nicht früh genug lernen – zumindest wenn es nach der Geschichte von „Hometown Story“ geht. Die Story des charmanten Japan-Imports: Ihr erbt von eurer leider dahingeschiedenen Großmutter einen Gemischtwarenladen. Das ist für euch Grund genug wieder in eure Heimatstadt zurück zu kehren und das leider ziemlich heruntergekommene Kaufhaus wieder kräftig auf Vordermann zu bringen. Die Aufgabe im Spiel: Regale mit Waren bestücken und diese natürlich gegen klingende Münze an den Mann oder Frau bringen. Das klingt erstmal nach dem kleine Kapitalisten 1×1, ist aber tatsächlich ein erfreulich vielschichtiges und sehr emotionales Strategie- und Abenteuerspiel. Denn es gilt nicht nur trockenes Zahlenwerk zu wälzen, sondern die Interaktion mit den Stadtbewohnern steht klar im Vordergrund.

Erschaffen hat das spielerische Kleinod Yasuhiro Wada, der „Vater“ der „Harvest Moon“-Serie. Zwar angesiedelt im gleichen Spiel-Universum, darf man hier allerdings keine hochkomplexe Farm-Simulation erwarten. „Hometown Story“ setzt auf den Warenhandel, emotionale Geschichten und das Knüpfen von Beziehungen. Ein spielbares Märchen mit wirtschaftlichem Hintergrund und einer herrlich positiven Atmosphäre.
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Fazit:
In der Entwicklungsphase bekam „Hometown Story“ den Arbeitstitel „Project Happiness“. Und tatsächlich kann man sich beim Spielen oftmals ein Lächeln nicht verkneifen. Die Charaktere, die kunterbunte Welt, die Dialoge, der eingängige Soundtrack von Nobuo Uematsu, dem Lead-Komponisten von „Final Fantasy“ – alles ist irgendwie immer und überall süß und niedlich, allerdings ohne dabei kitschig zu wirken. Wada wollte mit seinem neuen Projekt Glücksgefühle beim Spielen vermitteln. Es ist ihm gelungen.
Unser Gewinnspiel:
Ihr wollt euch auch mal als Ladenbesitzer versuchen? Kein Problem! Wir verlosen drei Exemplare des 3DS-Spiels. Beantwortet die Frage und mit etwas Glück dürft ihr euch über Post von uns freuen.
Wer ist der Schöpfer von Hometown Story?
Das Gewinnspiel ist leider abgelaufen.








